FICHA PARA DRAGÃO NO SISTEMA STORYTELLER

 



FALA, BB! E, sim... Isso existe e não foi uma ideia que eu tirei de... bom, você deve ter imaginado de onde. O livro suplemento Book of Storyteller's Secrets (Livro dos Segredos de Narrador) trás uma descrição do Mundo das Trevas Medieval com reinos e criaturas das trevas para ambientação.

E, eis que há também um bestiário medieval com várias criaturas, no mínimo, curiosas para o Mundo das Trevas e entre elas o Dragão. Logicamente, você não tem obrigação nenhuma de usar isso nas suas mesas. Mas, se a sua trupe gosta de histórias épicas com uma pitada de fantasia, por que não? 

Deixo para vocês aqui a tradução da ficha completa do Dragão do Mundo das Trevas.


DRAGÃO:
Força 12, Destreza 6, Vigor 8
Carisma 7, Manipulação 8, Aparência (de dragão kkk)
Percepção 6, Inteligência 6, Raciocínio 6
FORÇA DE VONTADE: 10
NÍVEIS DE VITALIDADE: OK, OK, OK, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3, -3, -5, -5, -5.

ATAQUES: 
Mordida 7d10 (dano agravado)
Garras 6d10 (dano agravado)
Ataque com a cauda 3d10

TALENTOS:
Prontidão 5. Esportes 5, Briga 5, Vôo 5, Intimidação 5, Lábia 4;
CONHECIMENTOS:
Sabedoria Popular 4, Linguística 5 (escolher 5 línguas), Ocultismo 7;

Nível de armadura 4 - Olhos e bocas, quando abertos são considerados sem armadura.

Pontos de Sangue: 30 (causa dano agravado se bebido);




MORDIDA ÁCIDA: Se um dragão tem sucesso em morder uma vítima sua saliva age corroendo a vítima e seus equipamentos. A vítima deve ter sucesso em um teste de Vigor (Fortitude pode ser adicionada), dificuldade 8. Se falhar, toma dois pontos adicionais de dano. Sua armadura perde um ponto de proteção e armas causam permanentemente menos um de dano. A arma é considerada destruída quando não oferece mais bônus de dano.

BAFORADA DE FOGO: Poder lendário dos dragões e terror para qualquer morto-vivo. Gastando um ponto de FORÇA DE VONTADE o dragão consegue cuspir fogo em uma área de até 9m². Cada um que estiver na área toma 5 pontos de dano e materiais combustíveis no corpo (como roupas) pegam fogo, causando um um ponto de dano adicional por turno, se não forem retiradas ou apagadas. Cainitas só conseguem absorver esse dano com Fortitude.
O dragão logicamente é imune a qualquer chama, inclusive a sua. 

DISPLINAS:
Presença (Olhar Aterrorizante)
Vontade Indomável: Imune a Quimerismo, Dominação, Presença e todas as formas de ilusão ou dominação mental.
Presença (Majestade)

REGENERAÇÃO: Um dragão pode curar até três níveis por turno, à vontade.

Bom... Basicamente é TPK, né! Hahaha 

Mas, uma dica de como incluir criaturas assim seria a barganha por alguma informação ou um ritual, por exemplo, que precisa de uma escama de dragão. Caberá aos personagens convencer a fera de como ceder isso. Haha. Divirta-se!


















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